// 아래와 같이 맨마지막에 생성한 플레이어가 zorder가 제일 낮아 밑에 깔린다..
// 생각해보면 먼저 만든게..밑에 깔리는게 아닌가..ㅡㅡ;;
// 물론 setwindowpos로 변경이 가능


    //다이얼로그들 생성
    m_clsControl.Create(IDD_BOAYO_DLG_CONTROL, this);
    m_clsTitle.Create(IDD_BOAYO_DLG_TITLE, this);
    m_clsBanner.Create(IDD_BOAYO_DLG_BANNER, this);   
    m_clsCaption.Create(IDD_BOAYO_DLG_CAPTION, this);

    //미디어플레이어 생성 // 이거원 뒤에생성해야 zorder가 밑으로 떨어지네..ㅡㅡ;;
    CRect rect;
    rect.left = 10;
    rect.top = 10;
    rect.right = 10;
    rect.bottom = 10;
    m_pMediaPlayer.Create("MediaPlayer", 0, rect, this, 0);
2007/09/01 22:11 2007/09/01 22:11
클래스위저드의 Class Info 탭의 메세지 필터를 Windows로 변경
한 후 확인 하면 여러 메세지 추가되있음
2007/09/01 22:10 2007/09/01 22:10
#include <atlbase.h>
#include <atlconv.h>
2007/09/01 22:09 2007/09/01 22:09
TAG ,
throw exception(); 구문은 STL 구문으로
헤더에 아래를 선언해야 사용가능

#include <exception>
using namespace std;

위 두줄 선언하고 사용
2007/09/01 22:08 2007/09/01 22:08
URLDownloadToFile 은 캐쉬 플래그가 없기때문에 먼저 받은캐쉬를 삭제하고 받아주면 된다.

DeleteUrlCacheEntry("http://서버/파일명");

이런 식으로 해당화일에 대한 캐쉬를 지워주고 사용하면 매번 새로운 화일을 다운로드
2007/09/01 22:08 2007/09/01 22:08