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  1. 2007/09/01 vc++에서 zOrder는 순서가 생성순서 거꾸로...
// 아래와 같이 맨마지막에 생성한 플레이어가 zorder가 제일 낮아 밑에 깔린다..
// 생각해보면 먼저 만든게..밑에 깔리는게 아닌가..ㅡㅡ;;
// 물론 setwindowpos로 변경이 가능


    //다이얼로그들 생성
    m_clsControl.Create(IDD_BOAYO_DLG_CONTROL, this);
    m_clsTitle.Create(IDD_BOAYO_DLG_TITLE, this);
    m_clsBanner.Create(IDD_BOAYO_DLG_BANNER, this);   
    m_clsCaption.Create(IDD_BOAYO_DLG_CAPTION, this);

    //미디어플레이어 생성 // 이거원 뒤에생성해야 zorder가 밑으로 떨어지네..ㅡㅡ;;
    CRect rect;
    rect.left = 10;
    rect.top = 10;
    rect.right = 10;
    rect.bottom = 10;
    m_pMediaPlayer.Create("MediaPlayer", 0, rect, this, 0);
2007/09/01 22:11 2007/09/01 22:11